Ядро остаётся главным акцентом; кольца не превращаются в нечитаемую сетку.
Точка притяжения
вашего сайта.
Три несоосных кольца обрамляют монолитное ядро. При разборке открывается система концентрических оболочек, а не просто вращается одна сетка.
Цифровая концепция · авторское ТЗ
Цифровая трансформация для сайта. Не механическая симуляция и не изменение исходной CAD-геометрии.
Зачем существует
этот объект.
Создать объёмный символ для первого экрана технологического бренда: три орбитальные рамы вокруг парящего ядра. Состав должен читаться и в спокойном силуэте, и в разнесённом виде.
Для кого: Технологические бренды, продуктовые лендинги, цифровые сервисы.
Свободное место для заголовка; масштабирование на узком экране без обрезки основного объекта.
Управление мышью, касанием и клавиатурой; явная пауза вращения.
При reduced-motion нет автоматического вращения; без WebGL — статичный постер.
Идентификаторы в перечне компонентов совпадают с группами просмотрщика.
Целевой GLB до 2 МБ; бюджет проверяется по готовому файлу, не обещается скорость сети.
От общего силуэта
к каждой позиции.
Коды связывают веб-сборку, ведомость, геометрию и документы. Нажмите на код позиции, чтобы выделить её первый компонент.
| Код | Позиция | Шт. | Материал / допущение | Масса, кг |
|---|---|---|---|---|
| Внешняя орбита | 1 | Цифровой материал | — | |
| Средняя орбита | 1 | Цифровой материал | — | |
| Внутренняя орбита | 1 | Цифровой материал | — | |
| Парящее ядро | 1 | Цифровой материал | — | |
| Орбитальные маркеры | 16 | Цифровой материал | — | |
| Внутренний световой акцент | 1 | Цифровой материал | — |
Состав цифровой сцены не является ведомостью материалов для изготовления.
Каждый ракурс —
та же модель.
Изображения получены из созданной геометрии. Никаких дорисованных деталей, отсутствующих в сборке.
Не только форма.
Ресурсы и процесс.
Сценарий одного цифрового внедрения. Нормы заданы для планирования: это не хронометраж и не готовая коммерческая смета.
Подготовка и цикл разделены; участие человека в автоматическом цикле учтено коэффициентом. Ожидание — 0 ч — не добавлено в труд. Разовые работы: 32,5 чел.-ч, повторяемые: 0,0 чел.-ч. Диапазон планирования: 22,8–52,0 чел.-ч; это заданный сценарный диапазон, не статистический доверительный интервал.
Оборудование и рабочие посты
| Ресурс | Постов / устройств | Занятость, ч | Условия |
|---|---|---|---|
| CAD/3D-рабочая станция | 1 | 18,8 | Задание: 32 ГБ RAM, современная дискретная графика; фактическая конфигурация не назначена. |
| Рабочая станция разработчика | 1 | 9,2 | Можно использовать ту же станцию поочерёдно; это не обязательная покупка второго ПК. |
| Набор устройств для проверки | 3 | 4,5 | Один компьютер и два телефона разных классов; реальные устройства ещё не проверены. |
Станции CAD и разработки могут быть одним компьютером при последовательной работе.
Открыть маршрут: 7 операций
| Код | Операция | Подготовка, ч | Цикл, ч | Чел. | Труд, чел.-ч |
|---|---|---|---|---|---|
| NEXUS-OP01 | Уточнение авторского ТЗ и контрольных размеров | 0,00 | 3,00 | 1 | 3,00 |
| NEXUS-OP02 | Рабочая деталировка следующей ревизии и узлы | 1,00 | 8,00 | 1 | 9,00 |
| NEXUS-OP03 | Настройка материалов, LOD и экспорт | 0,50 | 4,00 | 1 | 4,50 |
| NEXUS-OP04 | Интеграция просмотрщика в целевую страницу | 1,00 | 6,00 | 1 | 7,00 |
| NEXUS-OP05 | Проверка устройств, резервного постера и доступности | 0,50 | 4,00 | 1 | 4,50 |
| NEXUS-OP06 | Подготовка файлов и инструкции передачи | 0,25 | 2,00 | 1 | 2,25 |
| NEXUS-OP07 | Документирование изменений и комплектация | 0,25 | 2,00 | 1 | 2,25 |
Цены, ставки и предложения поставщиков не получены; окончательная стоимость не рассчитана. Стоимость разработки услуги и стоимость изготовления — разные оценки.
Убедительная идея.
Честные границы.
Геометрическая валидность деталей и наличие файлов проверяются отдельно от прочности, технологичности и испытаний.
21 компонентов: положительные объёмы и валидные BRep-тела. Веб-модель и ведомость связаны кодами. Проверка сборочных коллизий не выполнена.
Смена вида и состава без потери камеры; сохранение читабельного силуэта при 360 px.
До изготовления или внедрения
Кинематическая симуляция и физическая сборка не входят в цифровую концепцию.
Производительность на реальных целевых устройствах проверяется после интеграции.
Следующая ревизия
- Примерить к реальной типографике и палитре бренда.
- Проверить на целевых телефонах и слабом ноутбуке.
- Согласовать реакции на скролл без постоянной анимации.
Исключения расчётного сценария
- Физическое изготовление и материальная смета не применяются.
- Интеграция с продуктовым backend и разработка логотипа не включены.
- Производительность реальных устройств после публикации ещё не измерена.
Рассмотреть.
Проверить. Обсудить.
Задание, состав, изображения, операции, ресурсы и незакрытые вопросы — в одном паспорте. Цифры относятся к ревизии R2.
Нужен не такой же.
Нужен ваш.
Возьмём за основу задачу, а не готовую форму. Пришлите размеры, фото или чертежи — согласуем состав разработки.
Обсудить похожую задачу ↗Ещё в этом направлении ↗Идея уже есть.
Осталось придать
ей форму.
Пришлите фото, чертёж или описание. Разберёмся в задаче и согласуем результат, стоимость и срок до начала работы.

